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    熱血傳奇私服

    玩?zhèn)魇劳媪诉@么久,個(gè)人認(rèn)為傳世最大魅力就是PK了,本人最喜歡的也是PK和升武器了。

    其他的職業(yè)我不敢說(shuō),道士在PK時(shí)跑動(dòng)的步伐絕對(duì)是最關(guān)鍵的。如果網(wǎng)速對(duì)等,都不卡。我可以讓一個(gè)大武始終保持和我一樣的距離,而他每一步都會(huì)被我的符拍中。

    這就是步伐問(wèn)題。細(xì)心的玩家會(huì)注意到。

    當(dāng)?shù)谝粋€(gè)符拍上后,緊接著拍第二個(gè),如果敵人在跑是絕對(duì)拍不到的。也就是說(shuō)每一種魔法和移動(dòng)在實(shí)際上需要不同的時(shí)間。而敵人在跑動(dòng)中中間的那步是不受攻擊的。只有起步和結(jié)束的時(shí)候會(huì)受到魔法傷害。這一點(diǎn)大家可以驗(yàn)證。

    從麒麟的攻擊可以看出,每一次攻擊是從按攻擊鍵開始的。

    符的飛行只是魔法效果,在出符的瞬間如果敵人處在起步位或是結(jié)束位時(shí)就一定能受到傷害。所以當(dāng)網(wǎng)絡(luò)延時(shí)嚴(yán)重的時(shí)候會(huì)看見(jiàn)符走曲線(有的時(shí)候)。但是符的飛出不影響傷害的結(jié)果。

    所以PK是掌握步伐恰倒好處可以實(shí)現(xiàn)每符必傷敵,而敵人每次都打不中。大家可以試一下。

    道士PK時(shí),尤其是對(duì)大武(玩家不會(huì)受到遠(yuǎn)距離傷害,不影響跑動(dòng)步伐),第一符按下,符未出馬上按住一個(gè)方向跑一下(兩格);此時(shí)道士剛舉完手就開始跑。同時(shí)剛一起跑就馬上按住火符,此時(shí)道士剛進(jìn)入結(jié)束位就會(huì)舉手飛符。如此一來(lái)剛好一步(兩格)一符。這一符的時(shí)間就出在大武中符后仰的那一下。時(shí)間恰好。

    但是關(guān)鍵在于符未停就按跑,跑剛起就按符。兩個(gè)鍵在PK中一半以上的時(shí)間里是同時(shí)按著的,這一點(diǎn)很關(guān)鍵。因?yàn)槿绻晕⒁宦瑫r(shí)間就會(huì)錯(cuò)過(guò),該武士就會(huì)進(jìn)入中間位不受攻擊。以后的攻擊也難以打上。

    而且每次最好只跑一步(兩格),既保證對(duì)方不出屏幕,有保證對(duì)方不會(huì)在兩到三步里變化步伐。同時(shí)和武士PK時(shí)候獅子吼要能靈活運(yùn)用,獅子吼用好了,武士是根本靠近不了道士的身邊的,當(dāng)然你級(jí)別必須比對(duì)方高的情況下。獅子吼是不可以連續(xù)使用的,當(dāng)武士馬上到你身邊兩格的時(shí)候,發(fā)出獅子吼,正好無(wú)視跑到你身邊,對(duì)方就會(huì)被吼開,這時(shí)候被吼開的武士會(huì)停頓下,馬上飛符過(guò)去,接著跑位,重復(fù)上面動(dòng)作,直到擊倒對(duì)方。

    延伸一下。法師PK的時(shí)候有同樣的問(wèn)題。

    有的時(shí)候一下都打不中。有的時(shí)候每下都能中。這就是步伐問(wèn)題,通過(guò)掌握步伐和釋放魔法之間的時(shí)間使自己的攻擊在別人的起步位和結(jié)束位,而別人的攻擊在自己的中間位。適當(dāng)?shù)淖?、停頓、延遲出魔法的時(shí)間就可以調(diào)整整個(gè)PK時(shí)雙方的步伐差。

    如何找步伐這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有明確的定論,一般PK都是說(shuō)上就上。不能提前準(zhǔn)備的。我個(gè)人一般每一個(gè)符都用這樣的方式打,只要打上了一個(gè),然后他不出屏幕,就很少失手。

    除了頂紅和郁悶沒(méi)有其他的話說(shuō)。但是如果被打到建議喝紅,因?yàn)橹委熜g(shù)是連不上步伐的。除非你覺(jué)得步伐抓得不準(zhǔn),要調(diào)整一下。

    下面再給大家說(shuō)下戰(zhàn)士PK時(shí)候跑位的技巧,戰(zhàn)士PK我認(rèn)為關(guān)鍵更在跑位,在就是發(fā)烈火的時(shí)間。跑位,大多數(shù)玩家認(rèn)為躲開對(duì)方的攻擊范圍就可以,其實(shí)關(guān)鍵還是攻擊。

    在我PK時(shí)感覺(jué)戰(zhàn)士跑位就像“田”字一樣,田有9個(gè)點(diǎn),你只要把對(duì)方看作是田中間的那個(gè)點(diǎn),每一條橫,豎線代表一步,這樣打?qū)Ψ揭幌?,跑一個(gè)點(diǎn),對(duì)方會(huì)受到攻擊,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方攻擊你成功的次數(shù)極少,也可以把每個(gè)橫 豎線看作2格,跑一個(gè)位置次一下,這種辦法對(duì)和戰(zhàn)士PK很有幫助,當(dāng)然你必須也是戰(zhàn)士。還有就是發(fā)雙烈火,其實(shí)用2格刺殺的時(shí)候,蓄一刀烈火,按住F1和Shift鼠標(biāo)不要點(diǎn)到對(duì)方身上,剩下的不用說(shuō)大家也會(huì)明白,這樣殺道士很管用,他只有狗可以吹到你,你不停的變換你的位置,道士打副對(duì)你無(wú)可奈何,等到發(fā)雙烈火的那一霎那,你點(diǎn)他名字,可以說(shuō)是不倒既飛,打法師是最容易的了,只要你掌握田字格的跑位,火墻對(duì)你沒(méi)用,因?yàn)榛饓舴秶且粋€(gè)十字,而 田 字用 口 字將 十 字包圍,只要你不站到 十 字那4各位置,絕對(duì)燒不到你,而你照樣可以刺到他,我相信法師最怕刺殺了,但要注意法師的激光,激光對(duì)于戰(zhàn)士是最恐怖的,法師朋友不要罵我啊,出的這么壞的主意,誰(shuí)叫大家喜歡PK了。關(guān)鍵在于掌握這個(gè)田字格,如果你可以把整個(gè)地圖都看成是田字,你PK跑位幾乎是一流的了,當(dāng)然不帶紅PK是不可能,呵呵。

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    都說(shuō)傳世武器升級(jí)講究多,其實(shí)不然。各大玩家發(fā)帖子說(shuō)的簡(jiǎn)直龍飛風(fēng)舞。

    經(jīng)過(guò)本人多次實(shí)踐證明下列說(shuō)法純屬誤區(qū)。

    1。黑鐵,其實(shí)黑鐵只影響武器持久是真與成功率無(wú)關(guān)。只要每次升級(jí)黑鐵達(dá)到三塊。

    武器是不會(huì)掉持久的。三塊以上武器會(huì)加持久,相反則會(huì)掉持久。而與成功率關(guān)系不大,當(dāng)然我也不敢說(shuō)毫無(wú)關(guān)系。不過(guò)我升武器最少1塊黑鐵,最多8塊也都是成功過(guò)的。

    2。首飾,其實(shí)這個(gè)才是武器升級(jí)成功與否的關(guān)鍵,不過(guò)誤區(qū)也大。

    其實(shí)只要首飾對(duì)了,不需要管持久什么的。不過(guò)可別拿附加屬性的首飾去升。這樣系統(tǒng)會(huì)弄不清你是升什么。打個(gè)比方升谷雨用紅寶你拿個(gè)帶2點(diǎn)道術(shù)的紅寶那么這把武器必爆了。而首飾怎么放也沒(méi)規(guī)矩,我有兩種方法,一是每次都用同樣的首飾,個(gè)數(shù)翻倍。

    二是用不同的首飾數(shù)目不變首飾變好。打個(gè)比方就是這樣的第一次用5個(gè)八角戒指第二次用10三次用15個(gè)這是一法,第一次用5個(gè)八角第二次用5個(gè)魅力第三次5個(gè)紫金這是二法,有時(shí)也可混合使用。本人認(rèn)為首飾隨便放就好了,NPC主要看你總魔法值道術(shù)值攻擊值。只要沒(méi)次比前一次高就好了最好翻倍。

    武器取出的時(shí)間,這個(gè)純屬亂談。沒(méi)有這個(gè)說(shuō)發(fā)的。我每次升級(jí)武器都是直接取出來(lái)的10的谷雨8的血飲照樣出。

    4。開刀,有人說(shuō)什么和平模式啊,砍弓箭大刀什么的真是有病。我都是隨便砍什么的,砍豬,蛤蟆,元神,獅子,人都砍過(guò)沒(méi)什么區(qū)別。

    幸運(yùn)值,這個(gè)很重要,但是不好把握??梢栽囍ベI彩票。

    6。墊刀,這個(gè)只要知道第五條也就明白了,墊刀就是在看自己幸運(yùn)值。還有說(shuō)換地圖,讓爆東西都是幸運(yùn)值的說(shuō)法,雖不建議使用不過(guò)可以試下。

    我也就說(shuō)這么多了,這是我第一次發(fā)表關(guān)于傳世的文章,寫的好就支持,認(rèn)為不對(duì)的別罵就好。


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